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第448章 交互式电影游戏 (第1/1页)
既然是要和电影产生联动,那么问题来了。是用什么样的模式来进行联动呢? 最好的情况,自然就是弄出恐怖类型的。 在steam嘛,就没有国内那种限制了。 弄出一部恐怖片也是合情合理的。 但是…… 彭辉个人的电影宇宙里,是没有恐怖片这种设定的。 这是实话。 因为彭辉的心脏不好,所以除去某些怪物类型的游戏之外,他从来不会去看什么吓人的恐怖片。 尤其是那种只是单纯从观众、玩家心理恐惧入手的恐怖片。 虽然在类型上比较少了,但是问题不大。 不过不用恐怖片,那怎么弄出一部优秀的游戏呢? 或者说,游戏又应该用什么样的类型进行制作呢? FPS? 还是TPS? 这两种类型都不合适。 彭辉想了想之后,否决了这两种类型。 虽说这两种类型是现如今游戏的主流,但这两种基本上只适合那种个人英雄主义的电影。 比如战狼》系列,比如叶问》系列。 但绝对不适合彭辉的电影宇宙。 他的电影宇宙更多的倾向于一种爱情、喜剧以及奇幻。 换句话说,他的电影宇宙更加适合的是RPG,不,应该是恋爱游戏的类型里。 当然不是那种披着恋爱游戏的小黄油。 而是可以拍成电影,并且能够上映的纯爱游戏。 可如果只是单纯的纯爱游戏,是不是有些太单调了? 彭辉翻找着最近几年的游戏类型。 不过让他眼前一亮的是,他在美国那边的游戏行业,竟然发现了一款十分特殊的游戏。 交互式电影游戏。 而那部游戏的名字,则叫做底特律:成为人类》。 在尝试着游玩了一下之后,彭辉的眼睛越来越亮。 这是一种全新的游戏模式。 通过互动性的交流,从而可以让玩家具有极强的沉浸感。 不需要找攻略,只需要不断的重复,寻找,就算是手残党也可以获得极大的游戏体验。 而且关键是,这种游戏类型,具有很强的云通关属性。 “云通关属性”,是一种近些年来流行的游玩方式。 简单来说,是通过观看主播等玩家进行游戏,从而获得同样游玩体验的感觉。 当然,交互式电影游戏模式属于传统RPG的路线,一旦被云通关之后,可玩性就会大幅度降低。 但是…… 彭辉不得不承认的是,这种特殊的游戏模式,的确十分适合拍摄成电影。 在确定了游戏类型之后,彭辉开始思考游戏的剧情。 常规意义上的爱情线游戏,会显得十分繁琐,而且内容也十分简单。 既然如此…… 那干脆弄一部红色题材的作品好了。 红色题材…… 弄成喜剧? 好像不是太好。 毕竟单纯的喜剧的话,会显得很LOW。 那么…… 通过反差萌来进行游戏呢? 比如主角除去智商之外,全程废物? 打不过任何男人,却杀老婆一枪一个? 杀妹证道? 彭辉一愣,随即苦笑。
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