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		  		境界的能量数据  (第1/1页)
    很多朋友一直没有看明白这能量倍数到底是怎么算了,我就扔一个表格出来吧。    大家算一算,如发现和前面哪一处有BUG,可以留言。    以下为各境界能量数据。    :    【练气一层】:7500    【练气二层】:15000    【练气三层】:22500    【练气四层】:30000    【练气五层】:37500    【练气六层】:45000    【练气七层】:52500    【练气八层】:60000    【练气九层】:67500    【练气十层】:75000    :    【初期】:10万    【中期】:50万    【后期】:250万    【巅峰】:750万    :    【初期】:1000万    【中期】:5000万    【后期】:2.5亿    【巅峰】:7.5亿    :    【初期】:10亿    【中期】:50亿    【后期】:250亿    【巅峰】:750亿    :    【初期】:1000亿    【中期】:5000亿    【后期】:2.5兆    【巅峰】:7.5兆    :    【初期】:10兆    【中期】:20兆    【后期】:30兆    【巅峰】:50兆    :    【初期】:500兆    【中期】:1000兆    【后期】:2000兆    【巅峰】:1京    :    【初期】:10京    【中期】:20京    【后期】:40京    【巅峰】:200京    :    【初期】:2000京    【中期】:4000京    【后期】:8000京    【巅峰】:4垓    能量强度不代表数量可以填补差距。    比如元婴境能量强度为750亿,练气十层为75000.    这不代表100万个练气十层就能追平一个元婴境巅峰。    能量强度的提升,提升的是包括了攻击力和防御力的。    以网游来比喻,一个10级怪物的防御力是100点,只有攻击力超过100点才能对他造成伤害。    若无法破防,此时就算是你有一亿个攻击力99点的玩家去攻击这个怪物,他也不会受到一点伤害。    所以说一个元婴境巅峰可不仅仅等同于一百万个练气巅峰。    同样的一个分神初期,也不是找几个元神境巅峰就可以对付的。    主角的蓄力系统是能量本质上的提升,而非是多个低能量数量上的叠加。    【准备了一个大容量的多合一章节,晚上再发,由于是大容量多合一章节,到时候可能会搞防盗版,也可能不搞,到时候看情况。】
		
				
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