赛尔号之梦幻纪元_【13卷】绝望魔界篇登场精灵(第二季) 首页

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   【13卷】绝望魔界篇登场精灵(第二季) (第3/4页)



    2.<星辉之灵>每拥有10%体力则自身受到的任何伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害)且10%几率免疫异常状态,每损失10%体力则自身攻击造成的伤害提高10%

    3.<星辉之灵>血量归零时使对手所有技能pp值归零

    ②星辉之牢:自身在场时,若对手下场则将该对手驱逐至ban位中(直接在本次战斗中消失)

    ③星辉之御:自身死亡时,随机召唤已方待命背包(巅峰之战中,待命背包内精灵判定为除去ban位和出战的6只外的剩余精灵)中1只精灵替换自身出战位置,若待命背包中没有精灵则召唤一个初始体力为自身50%的<星辉之灵>协助已方下1只出场精灵作战

    ④星辉之护:自身在背包中,使已方所有精灵无法被驱逐

    ·

    第五技能【破灭·星辉神话】威力160,PP5,虚空次元系特攻

    效果:必中

    无视对手免疫伤害和伤害限制状态

    附加<星辉之灵>当前血量50%的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害

    闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3

    击败对手则免疫下1次受到的威力高于120的攻击技能

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    【虚空神谕】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,存在<星辉之灵>则强化效果翻倍

    4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

    自身获得1个500点护罩,护罩消除时使对手全属性-1

    ·

    【星辉之愿】威力85,PP20,虚空次元系特攻

    效果:先制 3

    消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,若对手不处于能力提升状态则对手2回合属性技能无效

    消除对手回合类效果,消除成功则恢复<星辉之灵>200~400点体力

    ·

    【迷幻星河】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身免疫下2次受到的异常状态

    4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

    下2回合自身所有技能先制 2且攻击必定打出致命一击

    将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力

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    【星光祭奠】威力0,PP5,属性

    效果:先制 2;必中

    若<星辉之灵>存活则消耗<星辉之灵>全部血量100%使对手瘫痪

    若<星辉之灵>死亡则牺牲自己100%令对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值归零

    使对手下2回合无法主动切换精灵

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    神兵星盘

    神兵 光系,异形组,完全体,雄性

    攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力175,总和750

    魂印【棋】:

    ①首次登场时释放<星盘迷阵>:用炮、车、马、象、士中的随机4只 卒 帅替换已有队伍(卒作为首发精灵),当帅死亡时恢复原有队伍,自身出战

    ②帅死亡后自身出场时,若卒存活则使自身全属性 10%,若炮存活则使自身攻击造成的伤害提升25%,若车存活则使自身暴击率提升25%,若马存活则使自身所有技能50%先制 1,若象存活则使自身受到的攻击伤害减少25%,若士存活则使自身闪避率提升25%

    ③神兵附魂时,使该精灵登场释放<星盘迷阵>,同时在帅死亡后获得相应加成

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    【棋子魂印】

    【卒】(属性和攻击技能属性变为神兵 战斗系):全属性 20%

    【炮】(属性和攻击技能属性变为神兵 机械系):攻击造成的伤害提高50%,造成的固伤和百分比伤害提高30%

    【车】(属性和攻击技能属性变为神兵 火系):暴击率提升50%,攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果

    【马】(属性和攻击技能属性变为神兵 冰系):所有技能先制 1,每回合25%使对手冰封

    【象】(属性和攻击技能属性变为神兵 地面系):受到的攻击伤害减少50%,受到的固伤和百分比伤害减少30%

    【士】(属性和攻击技能属性变为神兵 神秘系):闪避率提升50%,每回合吸取对手最大体力的1/3

    【帅】:天生免疫异常状态和能力下降状态,死亡时消除对手能力提升状态、回合类、护盾、护罩、次数类和所有增益buff效果

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    第五技能【星盘·领军帅】威力0,PP5,属性

    效果:先制 3;必中

    消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一方则对手下1次攻击技能无效

    消除对手回合类效果,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,自身处于帅形态则全部清空

    吸取对手250点体力,每次使用增加100点,最高550点,自身处于帅形态则直接为550点

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    【星盘·象怒号】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    使自身全属性 1,自身处于象形态则强化效果翻倍

    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身处于象形态则效果翻倍

    3回合内受到低于400的攻击伤害则免疫伤害并造成等同于伤害量的固伤

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    【星盘·重炮轰】威力85,PP20,神兵光系特攻

    效果:先制 3

    每次命中对手都会降低对手下1只出场精灵最大体力的1/6,自身处于炮形态则变为1/3

    先出手时威力为2倍,自身处于炮形态则无条件触发且减少对手最大体力的1/3

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    【星盘·戍卒叫】威力0,PP5,属性

    效果:必中

    5回合自身免疫并反弹受到的异常状态

    下2回合自身所有技能先制 2且对手受到的伤害提升50%,自身处于卒形态则变为100%

    自身获得250点护盾和250点护罩,自身处于卒形态则变为500点

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    【星盘·车冲锋】威力0,PP5,神兵光系特攻

    效果:必中

    打出致命一击后附加300点固伤,未打出致命一击则下2回合自身先制 2

    威力随机,随机范围150~300,连续攻击基础威力增加30,自身处于车形态必定
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