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第三卷 设定总结(上) (第2/2页)
咒 载神力为符,集真言成咒。 空白的纸张,在符咒上书写文字可以赋与简单的效果,用符咒接触他人的能力就能够暂时复制这份力量。 远程攻击时可以用纸刀、侦查时有纸鸟、同时不写文字的符咒可以作为纯粹的白纸使用。 想让自己变得更强,在任何时候都能起到作用。在这个思想的支撑下,由严契的指导而诞生的就是理奈的无常法。 由于是跟严契学得法术,因而使用时要写帝国语的文字。 (方便且好用的能力,缺点在于缺乏一锤定音的手段,大部分时候要靠给自己加buff然后rou搏。不过相对的,在见招拆招的战斗中能起到起效,组队时也是大家都会需要的好队友。理奈真的是个值得依靠的孩子呢。) ·时雨十七 挚爱的魔镜 无常法的宣言是“我爱你” 通过cao纵镜子中的镜像,从而影响现实中的本体的能力。作为能力的延伸,也可以潜入镜中行动,但此条件下无法以能力进行攻击。 发动时要同时满足两个苛刻的条件。1:对方能够看到现实中的时雨十七。2:对方直视着镜子里的自己。 换而言之,这是要对时雨十七视而不见才能发动的能力。 (作为通神能力而言实在是bug过头了,所以加了重重限制。在书中,十七用了镜女房的连携才能够起到以一控三的压倒性战绩。如果以单独接近来设想的话……即使是一对一,也会被调查小组轻易解决吧(笑)) ·山田(控制者) 不如归之印 人间浪子,终有归处。 控制重力的方向,发动条件是做出特定的手印。 瞬间变动的重力可以起到相当程度的控制效果,无论是对人还是对大型目标作战都可以期待战绩。 (咋一看是简单好用的能力,不过仓促使用的话就会暴露手段,因而十分考验使用的时机。狂火与醉眼学习了泛用性,山田则与醉眼学习了谨慎的思维能力。他越是锻炼就越是与动画中的英雄形象相差变大了……不过,控制重力也是蛮帅气的能力吧? 我觉得他是个带着年轻人特有的天真的好家伙,在一卷里也踏踏实实地从newbie忍者成长为了中坚,今后也会做着自己力所能及的事情吧。) ·自害 集罪体 一切罪害,归于我身。 吸引攻击的能力。 能够吸引的攻击包括常见的远程攻击手段,以及诅咒、精神控制等不可视的攻击。不过,单纯的近距离攻击(如拳击、开车撞击、持刀斩击等)是无法吸引的。 在组队战斗时会用集罪体吸引攻击,为主力输出创造机会。一对多的战斗中,则可以配合潜入地底的忍者突入到敌方的阵型中,起到令对手的能力反过来攻击自己的效果。 不做防护直接用伤亡率很高,因而装备了高级的防御忍装。 (每个嘲讽战士都需要这样的能力,但有没有命把这能力一直用下去是另一个问题。自害=san能活到现在,除了他的老大硬实力够强外,和他本人的空手道修行、好体格与好运气也有很大关系(笑)) ·粉碎 坏灭魂碎影域 此世如地狱,一切皆坏灭! 二击必杀的能力。 字面意义上的“必杀”。只要被粉碎以任何方式连续击中两次,对手的心灵与rou体就会被完全破坏。被这个无常法击杀的人,即使用特殊手段勉强复原了rou体,也会变成丧失意识的植物状态。 领域互灭时必杀条件会被放宽至三击,但粉碎本身有着显现巅峰的境界,这意味着一般的显现法使无法与他进行领域互灭,会被毫不留情地速杀。 文中未能提到的发动条件为,粉碎对敌人拥有破坏欲望。 劫炎 除了本身持有的无常法外,粉碎通关将神化灵光注入rou体而得到了名为劫炎的能力。劫炎可以附着在身体各处作为攻击强化,也可以作为飞弹打出进行极快速的远距离攻击。 黑红色的火焰可以烧灼一切有形的物质与无形的力量,触之即死。 巨大·空手道 以最快速度击杀敌人为宗旨创立的,巨大·忍者特供空手道。 常用的招式包括击飞投掷物的弹·拳,以最快速度挥拳的正·突,快速拉近距离并接近对手的碎月·踢。 粉碎本人的健壮体格与宗师级空手道,让他拥有着极强的近身战斗能力。 必中·忍装 十五米内攻击必定命中。缺陷是可以被其他生命体提前阻挡,从而替代队友承担伤害。 (实在是过分到了极点的敌人(笑)有机制杀、精神攻击、超强空手道与劫炎,最过分的是他自身有着谨慎不妄动的性格,轻敌什么的根本不可能。他是醉眼最优秀的弟子,也是武会·军锋最强的忍军首领。如果要我个人来定位的话,粉碎=san就是那种常规情况下的六边形战士,不考虑创界的情况下,不开挂真的没法打了…… 很多作品中都会把大块头敌役当做最弱的成员,不过我总觉得块头大的人实力也会强,因此将他设计成了最厉害的首领。) 本卷的人物设定太多了,上篇就到大瀑布战结束,明日的下篇则放后半段的设定,
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