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第164章:新游戏是 (第1/3页)
这才叫第九艺术正文卷第164章:新游戏是——“明人不说暗话,我想要这次世游赛的第一名。” 比赛前夕。 咖啡馆。 朴恩禄缓缓将一张银行卡推向了对面。 一名打着花哨领结的男子,还正在顾左右而言他。 但看到银行卡的瞬间,他的表情微微一变。 不动声色的将银行卡收入口袋。 旋即浅笑道:“我相信,以小约翰先生制作出来的游戏质量,只能也只会是第一。” 同样的场景,朴恩禄打点了好几遍。 他不可能贿赂所有的评委偏向自己,一旦cao作不当还有被曝光的风险。 但通过调查之后,他发现有几位评委有过私下受贿的嫌疑。 稍加试探之后,确认目标。 最终,以财与色的诱惑之名。 他买下了十名评委。 nexon公司现在急需一款出人头地的作品。 来挽救公司日益渐下的风评与口碑。 对于楚君这个家伙,朴恩禄有所忌惮,不敢有百分百的把握拿下这次第一。 为了求稳,他选择了简单粗暴的方式。 虽然,10名评委在共计40名评委的比赛打分中,只能占据基数的25%。 但是,其他平稳正常打分的话。 也就意味着,切斯特的新作会比正常作品高出25%的额外分数。 这可不是一个小数字。 在亚游赛进行到白热化阶段的竞争之后。 哪怕是0.1分这种小数点位级的分数,都能产生名次的质变。 更别谈个位数分数的差距了。 做完这一切后,朴恩禄终于放下了心。 比赛当日一大早,他就挑了一个靠前的观众位。 穿着一身正装,翘起腿,双手交织放在膝盖处,面带自信的微笑观赛。 最后一日的赛程,现场慕名而来的观众数量激增。 如果说前面两周,可容纳几千人观赛的釜山游戏馆顶层还偶有空位。 那么决赛当天,用座无虚席来形容场面的火爆都过于保守。 在最后面一排的环形宽长廊处,都已经密密麻麻站满了人。 就连阶梯走道处都塞了一堆又一堆。 保守估计现场都已经破了万人。 其中除了韓国本土玩家之外。 还有更多慕名而来的其他国家观众。 现场直击一款新游戏的诞生,显然比线上收看要更有氛围感。 不只是现场的气氛热烈。 就连各国的网络直播游戏板块,此时人气都空前高涨! 比赛还未开始,弹幕就已经在做赛前热身了。 “我他妈莱纳!一看到楚子哥我就连滚带爬的跑来了!” “知道楚子哥要登场,我二话不说直接请假!老板没同意,我直接上去甩了两个大逼兜!兄弟们我做的对吗?” “你的行为我喜欢,你的工位记得搬。” “弱爆,前面打老板才能请假的太弱了,不建议效仿,还容易出现民事纠纷。像我这样,直接把公司的女老板变成女朋友就行了,请假不批?不存在的!我分分钟让她批瘾犯了!嗷我的意思是,批请假条的批。” “请问用什么样的姿势睡觉,才能做楼上同级别的梦?” “兄弟们都别吵吵了!都把方向盘打回来,全体目光看向我!我话先放在这里,我是你楚的黑子,奴才们,游戏要是不行,被南朝鲜的棒子干碎的话,我可是要喷你主子的!” “啥也别说了,我执白子!圣主爆杀一切!连同黑子亲妈一并碾成暗物质!” 各方键盘侠都已经就位,直播间内的弹幕也‘精彩纷呈’ 随着主持人介绍过了今日登台展示作品的两位设计师双方的履历后。 在一阵紧凑而不失欢快的bgm声响中。 亚游赛最后一日的比赛,拉开了帷幕! 双方设计师通过抽签,决定了作品展出的顺序。 楚君抽到的是二号。 而切斯特手握着一号签,意味着他优先上场。 “我的作品一定会将你击败的,你的声誉显然有些名不副实。”切斯特自信满满的扭头望向楚君,轻蔑咧嘴一笑。 他喜欢在赛前先说点垃圾话,给对方施加心理压力。 虽然对于已经制作完毕的游戏作品,不会影响到其稳定的发挥。 但是恶心到对面,切斯特就很快乐。 结果当他定睛一看的时候。 却发现楚君老早就走出几米开外,准备下台了。 人拿到抽签结果之后压根都没在舞台上逗留,连他说了什么都没听清楚。 完全一副‘我先溜了,请开始你的表演’的架势。 这让装逼不成的切斯特反倒被噎了一下。 不过旋即又安慰自己道。 “没关系的,即便是在后台,等他看见我这款新作的时候,一样会露出惊讶的表情,然后自叹不如。这就够了。” “华夏的游戏设计师,怎么可能胜得过游戏发源地的欧美?真是搞笑。” 切斯特自说自话,随着主持人将麦克风递给他之后。 切斯特面带微笑的面向所有人。 “大家好,想必我的名气已经在游戏圈内有目共睹。不知道的也没关系,我来个简短的自我介绍吧,我就是去年凭借着《风声》一举获得ss级游戏设计师,小约翰·切斯特!现在你们一定认识我了!”他故作幽默的说着,还微微朝着台下绅士般的做了个欠身的动作。 动作保持停顿。 台下观众愣了半天才反应过来,响起了淅淅沥沥的掌声。 弹幕更是问号一片。 “???” “玩尬的?” “现在欧美也流行整活是吗?” “没活可以咬打火机,实在不行就咬话筒,都比这好的多。毕竟,再尬就不礼貌了。” 切斯特并不知道现场是如何评价他的。 他沾沾自喜的抬头,简单的介绍了一下自己的前作《风声》 并且宣称对此次的新作非常有信心。 一开始不少观众都还觉得他过于自信了。 开局就给观众拉这么高的期待,到最后结果可能游戏还不错,都会让人心生出一种‘就这?’的情绪。 不过,当切斯特的游戏正式开始展出时。 不少观众才发现,他原来真的没说大话。 这次带来的新作《时间的旅程》,延续了《风声》的开放世界特性。 除开游戏画面的优
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