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第184章:楚君也要参赛?他一个游戏设计师懂个屁的游戏! (第1/3页)
这才叫第九艺术正文卷第184章:楚君也要参赛?他一个游戏设计师懂个屁的游戏!《鬼泣》之所以在玩家圈内如此津津乐道。 除了现象级的电影大片式制作手法,以及炫酷的技能组合与蕴含抛瓦的力度感之外。 还有一层因素,便是《鬼泣》游戏的评分机制。 即便在蓝星这种两年前都游戏类型匮乏的环境下。 动作游戏伴随着格斗类型的发扬光大而演化出了无数的分支。 最终在不少设计师包括玩家们的认同下。 将‘动作’这一词缀作为这个游戏类型的大类。 而先诞生的格斗游戏,反而被囊括进了动作游戏的分类中。 长达两年的发展,评分这种东西在动作游戏里已经不算新鲜。 通常大多都采用d—sss级来为玩家此次的行动cao作来打分。 被蓝星玩家所熟知的《地下城》也存在着评分机制。 但不同于其他动作游戏以取悦玩家为主。 评分通常都是稍微熟练一点,就能轻松拿到sss级。 以此满足玩家一部分的成就感。 《鬼泣》的pts获取无疑要难的多。 首先,在一段游戏进程内,打怪都必须要求无伤。 哪怕你前面的连段再华丽。 但凡被怪物触碰一下,pts就极有可能从sss级掉到a级甚至b级。 除此之外,还有‘无续’的设定。 顾名思义。 在一段时间内一直都没有碰过怪物,无法保持连击的持续。 pts也会飞速下降。 相比起其他动作游戏宽容的5秒甚至10秒无续时间。 《鬼泣》仅有小气吧啦的三秒。 给玩家容错的空间进一步被缩短。 再者,《鬼泣》对cao作的要求也不仅仅只是无伤跟无续。 如果一直使用民工四连或者拿手枪频繁点射,固然能够无伤 无续。 但最影响鬼泣pts判定的还是——华丽分。 即为,在打斗的过程中不断更换连招技巧,并且越难按出来的连招衔接,加分越多。 道理很简单。 哪怕在现实中,你会的姿势越多,meimei都会越喜欢。 更何况虚拟的游戏世界。 三合一的要素,导致《鬼泣》成了动作游戏内,pts最难刷的存在。 但君月亲自下场做了这次挑战活动。 并且第一名甚至还能领到高达五万块钱的奖金。 这在游戏圈内绝对是个重磅新闻了。 在此之前,即便是玩家能从游戏里捞到钱。 也不过是变卖自己的装备,金币,账号等一系列道具。 但那些都是存在于灰色交易链中的。 官方的态度素来都是明面上不支持,私底下睁一只眼闭一只眼,别闹的太过分就行。 可现如今,通过官方组织的比赛,赢了不但有正大光明的奖金。 还会引来诸多玩家们崇敬钦佩的目光。 再者,君月不但设立了技术奖项,还有搞笑奖项,让一些手残党也有了发挥的余地。 真正意义上满足了所有玩家都可以过来挑战的门槛。 曾几何时,区区一介臭打游戏的,还能在众目睽睽之下获得如此殊荣? 没听说过啊! 这简直新鲜啊! 于是,君月此次的活动,瞬间引发了全民玩家的关注狂潮! 如果说此前《鬼泣》破圈还只是在大部分动作玩家群体内名气较旺。 那么这次活动,直接让《鬼泣》的讨论度炸开! 突破重重新闻,猛冲向热搜! #君月公司又一力作《鬼泣》,携全民挑战等你赢丰厚奖金!#hot! #游戏行业再添新花样?首次游戏玩家竞赛来袭!#hot! #游戏是否即将崛起?成为新的第九艺术?# 可以发现,连新闻媒体的撰稿者,对游戏界破天荒头一回展开玩家赛事,都比较震惊。 听说过唱歌比赛,舞蹈比赛,体育比赛。 啥时候连游戏都有比赛了? 奖金总共加起来,也足有二三十万了,比民间的一些小型赛事要丰厚不少。 一波宣传猛烈发酵,玩家圈内不玩鬼泣的,开始纷纷入手这款游戏。 拿不到cao作奖,拿个搞笑奖也不错。 而不玩游戏的网友,也开始关注《鬼泣》这款作品。 活动在发起的当天,就有好多玩家开始陆续上传自己的精彩cao作。 花里胡哨的技能衔接被玩家们不断研究。 《鬼泣》的观赏性实在是太过于华丽,当诸多帅气逼人的视频呈现出之后。 让这款游戏的热度再上一层楼。 许多其他分区的主播,乃至up等视频制作者,也开始将目光投向了《鬼泣》 虽然大部分自媒体作者都没有参赛的打算,但是蹭一波热度总归没错。 【你从未玩过的极致爽感游戏!】 【这款游戏将帅字贯穿全篇!】 【如果枪械是男人的浪漫,那么鬼泣就是动作游戏爱好者的浪漫!】 热度愈滚愈大。 鬼泣的pts记录也在不断被刷新。 从第一天挑战者们的极难模式s级评价。 到第二天就被拔高到了双s。 终于,在挑战活动开启到第三天的时候。 一个id名为‘帝国猛虎丁一郎’的玩家,携带着自己突破sss级的pts视频出现在了众人的面前。 由于视频中展现出了许多强大到前所未闻的连段技法,将尼禄的打法几乎开发到了极致。 但却不失华丽与丝滑。 瞬间引起了广大网友的热议。 称看这种炫酷的连招视频外加爆燃的bgm,简直
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