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第九章 我们在玩求生游戏啊 (第1/2页)
看到科特林娜身上的数字从【10】变为【5】,在看她此时的表情。 陆辰不禁有些想笑——合着这主动权完全掌握在妖兽方了呀! 他现在看向玩家,就觉得他(她)们的脑袋上顶着一个“大怨种”的称号,而且他(她)们还是被蒙在鼓里那种,或许这些玩家还以为自己是天命之子。 这种知晓对方不知晓真实情况,可还要配合对方,让对方以为她知晓真实情况的情况,实在是一种非常有趣的情况……或者这就是策划玩弄玩家的快乐吧。 玩趣过后,陆辰突然意识到另一个问题,他扫了眼周围的妖兽,形成了一个评价——除了“三大主将”和那“一鹿一狼”,其余妖兽看起来好像并不怎么聪明的亚子。 如果说这些提示并不只是给自己看的……那么问题来了,这些妖兽能看懂提示吗? 哦!原来如此……难怪好感度设定具备统一标准。 而有了这些设定,就算妖兽不能完全理解,好像也并不妨碍它们参与这场游戏。 说起来,这场游戏的策划可比自己有经验多了。 嗯……或许自己可以参考这参考。 与此同时。 “嗯?你刚刚说话了?”科特林娜意识到“关键”后,大惊失色地看向树精灵:“你居然会说话……咳咳,不好意思……” 科特林娜为了维护自己的形象,她连忙捂住自己因震惊而张开的嘴巴。 这只树精灵居然是一位拥有智慧的树精灵。 要知道,像精灵这种得天独厚的生灵,是很难拥有智慧的。 因为精灵一族天生就拥有被‘自然’眷顾的种族天赋——‘自然亲和’。 这使得精灵一族在契合的环境下,能获得大自然的加持——使用‘技能’时,能够减少部分精神消耗,并增强‘技能’的使用效果。 种族天赋和精神天赋存在区别。 精神天赋是独属于每个生灵自身的特有天赋,是智慧生命独有的‘望’。 而种族天赋则是整个族群共有的天赋。 值得一提的是,人族的种族天赋是‘智慧亲和’,这个天赋让人族更容易诞生出智慧生命,也正是因为拥有这个天赋,人族才能成为强族之一。 (PS:种族天赋主要还是为精神天赋提供辅助作用,所以重点还是在精神天赋上。) 但这并不代表其他种族无法诞生智慧生命,只是相对较难。 而拥有‘自然亲和’的精灵如果还发展出智慧,并觉醒了精神天赋,那就相当于他要比普通觉醒者多出一个常驻的增幅BUFF。 不仅如此,这样的精灵甚至可以利用‘自然亲和’的特性,来快速提升自身的精神天赋,那么他未来至少也是SR阶的存在。 想到这里,科特林娜对自己刚刚的举动感到庆幸—— 如果这是一位拥有智慧的树精灵,那只涨五点好感度,好像也变得能够接受了。 毕竟R阶和N阶,如果是一样的标准,那这游戏也太简单了点。 很快,科特林娜又想到了另外一个点——在本轮以森林为主场的游戏中,完全可以说是,谁获得了这位树精灵的青睐,谁就可以顺利度过游戏。 甚至还有可能以S级评分,通过这轮游戏。 那样的通关奖励,足以自己堵上一切去换取(即使这只是一场普通级游戏)。 想到这里,科特林娜立刻用手和深呼吸,来平复自己因激动而汹涌的部位。 恢复平静后,她双手合十,面带笑意,但声音中仍带着难以言表的欣喜:“尊敬的树精灵先生,您好,请允许我再次表达我的歉意。” 闻言,陆辰一脸疑惑地看着眼前的女人。 此女此时呈现出来的状态,和之前的冷艳高傲判若两人。 甚至之前,他隐隐觉得此女有些看不起自己。 难道? 陆辰的一个猜测诞生——她这是?靠近自己后,为自己绝世的帅气所倾倒! 啊这! 人真的是不能太优秀。 虽说这么想了一秒,但陆辰还是瞬间恢复了清醒
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