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第五百六十三章 《DOTA》面世,主题曲邀约 (第2/2页)
的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。 地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。 与常规的《魔兽世界3》对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利。 此外,玩家可以基于局域网、Battle或者个人服务器进行联网对战,还可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。 这.,..妥妥的dota啊! 另一个时空,早在2006年,《DOTA》就出来了,没想到这个时空居然推到了2012年。 而《英雄联盟》,连影子都没见 到呢。 不过也正常,毕竟《英雄联盟》其实是模仿的《dota》,后面走出了自己的特色而已。可这个时空,《DOTA》现在才出来,《英雄联盟》自然也没有影子。 看完资料之后,王轩心里有数了。给李涛打了个电话: 李涛说道。 王轩闻言心里有数了。 挂断电话后,王轩在想,给冰雪公司作那首主题曲。在他心里面,有好几首曲子都是合适的。 第一首,是另一个时空《DOTA》游戏的同名主题曲《dota》,是由Basshunter根据游戏《DOTA》的体验,创作并演唱的歌曲。另一个时空,这首曲子名声并不响亮,不过,不可否认这是首非常不错的主题曲。 老一辈的《dota》玩家应该都听过。 第二首,《eAreEleass》。 《TheMass》的创作源自于中世纪巴伐利亚神秘诗稿《CarnaBurana布兰诗歌》及其交响乐。Era在此基础上加以节奏强烈的现代电声乐,使全曲气势磅礴、震撼人心。 这首曲子传承了Eriass》了。 决定了之后,王轩开始写谱。作为十年老dota粉,《thess》这首曲子算得上是刻在王轩DNA里面的,而王轩的乐器成就那么牛,将这首曲子作出来自然不是什么问题。 一个小时左右,王轩就将曲子作出来了,就连需要什么乐器来录制这首曲子也作出来了。 就是,这首曲子可不是纯音乐。需要录制人声,而且还是合唱。 此外,这首歌的歌词,可不是中文,也不是英文,而是拉丁文。在国内是很难找到人来演唱这首曲子的。需要到说拉丁语的国家去寻找合唱团。 想到这里,王轩摇了摇头。 算了,不管了,先将配乐录制出来再说。 由于《DOTA》10月份就推出了,现在已经接近6月底,王轩也不想耽搁人家的工作。所以接下来几天,王轩都在录制《Thess》的配乐。 为了录制好这首曲子的配乐,王轩甚至还去国家队,借用了国家队的乐团。 录完配乐之后,王轩又用电子合成声简单地录制了一个de,发给李涛,让他注册完版权之后,发给冰雪公司。 收到曲子的时候,李涛还愣了一下: 对于王轩的效率,他是知道的,不过这毕竟是冰雪公司征用的主题曲,要求肯定很高,李涛觉得,就算王轩能作出曲子,估计也有半个月乃至一个月,没想到这才一个星期不到,王轩就作出曲子了。 不过他了解王轩。 王轩既然敢把曲子交给他,那想来,前者对于这首曲子肯定非常有信心。 果然,李涛只是稍微听了一下,就瞪大了眼睛,心生热血。 李涛心道。 赶紧将《Thess》注册版权,然后将曲子发给了冰雪公司那边的对接人。这个对接人,王轩也认识,在灯城有过几面之缘。冰雪公司的运 营总监理查德森。 事实上,原本对于新版本的主题曲,冰雪公司的不少高层都是打算向全球征集的。现在单独向王轩邀约,很大原因是因为理查德森的力荐。 当然,主要还是王轩直接争气。此前的合作就非常愉快,王轩现在在国际上名气也不小,冰雪公司的高层经过一番讨论,同意了理查德森的建议。并派理查德森和天海这边对接。 收到天海发过来的主题曲之后,理查德森都楞了一下。 理查德森心说。 ........
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