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		  		三十四骰子  (第1/1页)
    抽卡环节    1.万智牌    2.游戏王    3.炉石传说    4.东方符卡    5.以撒    6.三国杀    7.影之诗    8.扑克    9.其他    10.大成功/大失败    1d10=8    1.梅花2    2.方片2    3.红桃2    4.黑桃2    5.梅花A    6.方片A    7.红桃A    8.黑桃A    9.鬼牌    10.大成功/大失败    1d10=1    蛤,俩炸弹能干嘛,炸碉堡还是炸boss?    接下来就是事件骰了    1.厄尼河涨潮(话说这种级别的小事真能撑起一章吗?)    2.一群猎杀人类的野兽(厄尼狼大奔袭?)    3.一颗不知道从哪来的陨石(总之不能太大,大了伊甸就死球了。)    4.凉粉事件(看骰子决定塞克斯是否退场)    5.谈话事件(看骰子决定霍斯是否退场)    6.戈温的愤怒导致图书馆又着火了    7.原罪教    8.Lightningstormcreated.(闪电风暴接近中)    9.佛曼让手下把之前抓到的间谍放了.    10.大成功/大失败    1d10=10    1.大成功    2.大失败    1d2=1    啥,这地方给我来个大成功?那我该怎么编事件    1.还是涨潮,不过潮水并没有对伊甸造成影响,反而阻隔了海文和天鹅堡,佛曼不得不长时间待在海文内。(小白的同化城堡进度直接拉满。)    2.一群狂奔的厄尼狼,但他们是受到伊甸口袋里的进化版狼牙的呼唤才进行迁移的。(伊甸收获一群厄尼狼小弟。)    3.一颗不知道从来的陨石,正好砸在佛曼头上,为了避开这颗陨石,佛曼不得以使用了他的底牌。    4.酒馆里的人全站在塞克斯这边,佛曼不得不使用底牌对付塞克斯(还是看骰子决定塞克斯是否退场)    5.霍斯·邦德先所有人展示了他的觉悟(师爷光荣退场。)    6.戈温对佛曼投掷了阳光枪    7.原罪教又派人过来给伊甸送道具啦    8.也许是巧合,闪电风暴全部劈在了佛曼身上,他不得不在众人面前使用了自己的底牌    9.佛曼想了想,还是全杀了吧(导致佛曼和两国交恶,对未来某个事件产生极大影响。)    10.大成功/大失败    1d10=2    这么多逼格极高的事件,你就给我中个这?我觉得这个大成功被浪费了。    懒得想了,所以roll一下狼群的数量    1d50=34
		
				
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