阴间游戏制作人_第一百六十六章 年度游戏 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第一百六十六章 年度游戏 (第1/2页)

    虽然在这个世界中游戏完成的速度很快,大作频发。

    但玩家们对游戏可是非常挑刺的,大卖的游戏必然都是质量高的游戏。

    所以千万别认为游戏制作时间快,就会将游戏质量拉低。

    当然,很多公司为了能够让财报好看一点,也会催促制作组。

    这样被催促出来的游戏,并不是说质量很垃圾,只能说一般。

    并不会让玩家们在游玩过程之中留下什么太过深刻的印象,可能也有,只不过很少,很少,少到甚至可以忽略不计的程度。

    封神这款游戏,李文觉得最重要的还是游戏要将自身的特点发挥出来。

    这款游戏可能和恶魔之魂一样,会因为高难度而被玩家们各种骂,甚至销量可能也会非常难看。

    毕竟魂类游戏就是靠着各种高难度来让玩家们保持探索的欲望。

    就算是封神,其实按照真正定义来说,并不算是魂类游戏。

    属于是类魂游戏,并且结合了类魂将自己特色发挥到极致的一款游戏。

    现在封神陷入难题,难在如何平衡各种能力和怪物的难度。

    这是一款没有简单模式和正常模式的游戏,游戏也只有一个难度。

    再也没有简单难度选择,那么打磨好游戏的难度就是封神制作组目前最花费精力的地方。

    好在,他们有很多时间,可以将游戏打磨到极致。

    ...

    黑夜曙光造成的热搜并没有随着时间消退。

    大概还是因为直播上面的神仙打架让无数的玩家们热血沸腾。

    特别是李欣展现出来将玩家切成碎块的暴力美学,只是看着肾上腺素就会爆表。

    虽然很多格斗游戏一样也能够有如此酣畅淋漓,玩家之间对决的爽快感。

    但,格斗游戏和自己从头到尾培养出属于自己专有角色,然有使用着自己专有角色打爆其他玩家是完全不一样的快感。

    玩家们更喜欢培养出属于自己的角色,然后使用自己的角色去战斗。

    只有如此,游玩时的快感才会直接拉满,这一点基本上没有玩家会拒绝。

    生化危机2,发售快一个月,游戏成功卖出三千万份。

    成为了快乐天堂买断制最畅销的游戏,赚的那叫一个盆满钵满。

    并且游戏还在不停售卖着。

    而生化危机制作组,也发文感谢了所有购买游戏的玩家,并且还做一套服装dlc免费送给玩家。

    生化危机2有第三人称视角模式,虽然一开始玩家们用着有些不太习惯,总觉得怪怪的。

    但在使用一段时间后,瞬间就爱上了第三人称视角模式。

    由于第二世界次时代游戏都是由神经控制,所以这第三人称视角和传统平台上的第三人称视角完全不一样。

    在生化危机2的第三人称视角,等到玩家熟悉后,那才是真正爽。

    毕竟可以看到克来尔,和吉尔。

    再加上各种神仙mod,视觉享受直接拉满。

    这还是玩家们第一次在次时代游戏之中体验第三人称视角。

    当然,免费服装dlc并不是这一次发文的重点。

    重点是生化危机3正式宣布制作。

    这引得了无数生化危机系列粉丝们狂欢。

    特别当玩家们得知,生化危机3的主角是克来尔时,更是激动不已。

    二代中的克来尔,获得了无数玩家们的好评,特别是在神仙级的mod加持下,直接成为了今年人气最高女性角色前十名。

    荣获如此大奖,主要是因为克来尔本身的性格就非常深受玩家们的喜欢。

    再加上如今西方游戏一直都在搞什么zzzq,所以这一款由华夏制作出来西方风格游戏,西方风格的美女克来尔,自然受到了无数玩家的追捧。

    克来尔非常出名,就算是没有玩过生化危机的玩家,也知道这么一个角色,甚至还投票给了克来尔。

    十大人气女性角色之中,前十名的角色都是来自于东方的游戏公司。

    国内游戏公司更是占据了七名。

    虽然老外们嘴上说着抵制,但身体却很诚实的投了票。

    生化危机3的制作消息让玩家们又是喜又是忧。

    喜,自然是很快就能够生化危机系列新作,忧的是快乐天堂出新游戏的频率实在是太快了,他们根本就玩不过来啊。

    第一次让快乐天堂粉丝们切实体会到,什么叫做快乐并痛苦着。

    看看吧,前几天小甜直播的黑夜曙光,大概率又是一个爆款游戏,从直播来看游戏应该是已经完成了。

    而且从官方一点一点透露出现的游戏信息,可以说明这是一个非常肝的游戏。

    他们根本就没有这么多时间将快乐天堂所有游戏都玩一遍啊,喜欢快乐天堂游戏的玩家,大多数都是公司狗,时间什么的是最稀缺的。

    这样一来,很多粉丝甚至在官方平台上给快乐天堂留言。

    生化危机3可以做,但千万不要做的那么快,拉长一点制作时间吧,然他们这些玩家也能够好好的岔开时间能够在游戏发售的第一时间内游玩。

    不然的话,像生化危机这种剧情类游戏,还没有开始玩就被剧透一脸,等到正式游玩时,期待感什么的会降低最少一半。

    游玩体验肯定没有第一时间就游玩好,这是必然的。

    李文得知玩家们的请愿之后,有些哭笑不得。

    这些玩家们肯定不知道,现在不仅是生化危机3宣布制作。

    公司同时开始的项目,还有零第二部,封神,恶魔之魂。

    并且,还专门成立了一个小制作组,开了一个恶灵附身的坑。

    当然,恶灵附身这个坑并没宣布,不着急。

    恶灵附身这款游戏实在是太适合次时代游戏了。

    他想要尝试一下,不顾玩家承受能力,全力以赴堆恐怖,到底能不能够在如今已经越来越大的恐怖市场中获得一席之地。

    现在的玩家们已经成长了很多,不再像之前纯粹恐怖游戏刚刚出现那会儿。

    很多玩家对于恐怖的耐受力都增长了不少。

    就像是逃生3,还算是一部很恐怖的游戏,竟然都没有出现将玩家吓尿的事件出现。

    甚至,寂静岭pt很多玩家都能够非常轻描澹写的通关。

    这让时不时就会去论坛的看玩家们闲聊的李文感到
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页