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		  		0020 荀郁的短板  (第1/2页)
    建筑人终于是化作无数的光圈,圆圆激动得握紧双拳,对着屏幕就是一顿虚空输出。    “哈哈哈!兄弟们,看到了吗?这就是我的实力!BOSS一次过!”    看着圆圆的嘴脸,弹幕也是丝毫不给面子。    “居然吃血包,你是不是玩不起?”    “这把不算,你吃血包了,如果没有血包你肯定过不了。”    “如果你愿意发抽奖红包的话,血包的事情我们就不追究了。”    “荀郁也真是的,前面都那么难了,为什么BOSS不能再厉害点?”    “最后的石块三连发简直是白给嘛!”    圆圆微微扬起脑袋说:“这可是我凭借实力打赢的,凭什么要发红包。”    而在她重新把双手放在键盘上,准备挑战下一名BOSS时,游戏里的洛克人自己动了。    他跑到BOSS房的正中央跳起,无数的光圈汇聚到他的体内,似乎是吸收了建筑人的力量。    事实也正是如此,当游戏画面转换后,大家都看到洛克人变成建筑人的颜色。    他手上的洛克炮也变成一个由石头凝聚成的拳头,看起来特别能打。    游戏还贴心地给出了新武器的教程,圆圆只是稍微cao作了下,就知道这武器的能力。    可以在高空召唤出四块石头砸下来,似乎特别适合用来对付半空中的敌人。    “居然还能吸收BOSS的能力,这个设定挺有趣啊!”圆圆顿时来了性质。    直播间中很多观众也跟着好奇起来。    “游戏里有八个BOSS,就是有八种新武器咯!”    “荀郁的脑袋是真的好使,用这种方式来改变洛克人的攻击方式。”    “就是不知道新武器多了之后,是可以切换还是只能选择其中几样。”    “不管是哪一种设定,我觉得都挺好玩的。”    “不行了,我先溜了,我要去玩这游戏,看看其他BOSS有什么能力。”    在这条弹幕飘过去后,圆圆直播间的人气有明显的下降。    不过对此她并不在乎,她现在所有精力都在《洛克人》上。    再者说了,这些观众又不是去看其他的主播,而是跑去玩《洛克人》。    这相当于在支持荀郁,她也很是高兴。    不止是圆圆还有她直播间的观众,很多玩家在接触《洛克人》后,都是纷纷沉迷其中。    新奇的画风,新颖的设定,充满挑战的关卡,还有特色鲜明的BOSS。    本来荀郁在玩家们心目中,就是一名擅长关卡设计的游戏设计师。    《洛克人》的关卡让玩家们更好地领略了他这方面的设计功底。    现在当绝大多数玩家在聊到横版通关游戏的关卡设计时,总是会聊到荀郁的身上。    目前跟《洛克人》差不多类型的游戏,虽说吸收了《魂斗罗》关卡上的一些设计理念。    但是还处于一种纯模仿的阶段,还没有人走出属于自己的特色。    而当他们还在摸索《魂斗罗》的关卡设计时,《洛克人》又把他们甩开了好几条街。    让很多玩家不得不感叹,天赋这种东西真是让人绝望。    很多玩家在感受到《洛克人》的有趣后,开始充当起自来水。    向身边的亲戚朋友,或者网上的朋友安利这款游戏。    游戏研究菌也是发布盛赞了《洛克人》的长微博。    “在《洛克人》发售时,我就第一时间购入了这款游戏,虽说游戏售价三十九块钱,    跟荀郁之前的两款游戏比起来贵了许多倍,但我依旧觉得这价格是合理的,    而当我玩过《洛克人》后,我觉得自己还是肤浅了,这价格哪里是合理?简直是物超所值!    荀郁在《洛克人》中给我们带来了八个风格鲜明BOSS,也带来了八个风格迥异的关卡,    当其他设计师还在研究怎么模仿《魂斗罗》的关卡设计时,荀郁又给他们上了一课,    看似常见的要素搭配起来,让关卡的难度提升,也让玩家成功闯过关卡时更有成就感,    其中一些小陷阱,也体现出荀郁依旧热衷于跟玩家斗智斗勇,    我就不止一次在想要吃血包的时候,被从地底下钻出来的小怪给吓到或者伤到,    有的小怪竟然会顶着奖励一条命的道具飞奔,要是没能及时
		
				
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