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		  		0051 准备发售  (第1/2页)
    《魔刀侠客传》等仙侠、武侠游戏把遇到敌人做成踩地雷的形式。    除了节约成本外还有一个原因,那就是拉长玩家的游戏时长,提升玩家的平均游戏时间。    一款单机游戏的评价是否高,还有是否能够获奖,除了剧情、设定、销量等因素外。    玩家的平均游戏时长也是重要的评价之一。    能够让玩家爱不释手,还时不时拿出来刷一刷的游戏,不一定是神作,但也不会是烂作。    而游戏时长还有一个潜在的好处,那就是不让玩家退款。    不管在哪个平台买游戏,只要游戏时长不超过一到两个小时,玩家是可以全额退款的。    所以一般投入较大的单机游戏,都会在游戏的前面塞入足够多的内容。    让玩家在不知不觉中度过一、两个小时的时间,进而错过退款时机。    《魔刀侠客传》如果只推主线,游戏时长在十個小时左右。    但在游戏刻意提高了玩家“踩地雷”的频率后,很多玩家都玩了十七、八个小时才通关。    而天鹅游戏平台的评分机制是玩家在买了游戏两个小时后。    如果没有主动评价,会默认给出六分到十分不等的高分好评。    这样其平台上的游戏评分大多都能维持在较高的水平。    玩家们进来一瞧,呦!这里的评分高的游戏这么多,那么就在这里买游戏玩吧!    当然,哪怕系统默认给出好评,玩家也能自行进行修改,不会说彻底地被迫好评。    很多买了《魔刀侠客传》的玩家并没有立即开始玩,而是就那样放在游戏库里。    还有的玩家则是想着打通关后再进行评价。    因此在天鹅游戏平台的机制下,《魔刀侠客传》的评分才会保持在七分之上。    但是当越来越多的玩家通关了游戏后,满心不爽地想发表评价时。    发现“自己”已经给游戏打出高分,这下子更加愤怒了。    如果是一开始,很多玩家即便是愤怒也不知道应该怎么喷,或者说喷不到点子上。    那么荀郁的微博就给了他们很大的启发,照着荀郁说的开喷就行。    “之前玩游戏时,总有一种莫名的熟悉感,本以为是我的错觉,    现在才发现是素材重复利用,就问肖洗雪你敢再坑一点么?”    “三百多块钱就买的是以前的游戏合集是吧?哔你喵!退钱!”    “莫名其妙的剧情,莫名其妙的设定,这游戏两分不能再多了。”    “我只想问,我的三百多块钱都花到哪里了?”    “既然过了时间退不了款,那么就要好好喷一下这游戏坑爹的地方了……”    在大量玩家愤怒的差评下,《魔刀侠客传》的评分开始急转直下。    之前还能保持在七分左右,短短一个小时的时间,评分就跌到四分。    不仅在游戏商品页的评论区,在微博、贴吧、社区等地方,都能看到对游戏的差评。    可谓是全面开花,《魔刀侠客传》也算是再次火了一把。    很多游戏媒体看到《魔刀侠客传》的热度这么高,也是纷纷下场蹭热度。    【重新定义仙侠的《魔刀侠客传》真的有那么烂吗?小编带你一探究竟。】    【究竟是什么原因让《魔刀侠客传》的评分一落千丈?】    【太空船游戏公司有史以来评分最差的一款游戏出现了。】    【是玩家的愤怒?还是有幕后黑手?《魔刀侠客传》将何去何从?】    【据网友爆料,《魔刀侠客传》投入确实没有数千万。】    这个时候史朋湃跟肖洗雪是有点慌的,但还没到彻底慌的时候。    史朋湃再次花钱雇佣水军,想让水军把游戏的口碑给挽救回来。    但是水军也是人,他们也是有极限的。    面对数十万,甚至上百万玩家的愤怒,他们接了这生意后,不敢像之前那样直白地洗地。    “大家先别着急,可不要被人带节奏了。”    “是啊!越到这个时候越要理智、客观,不能被情绪冲昏了头脑。”    “《魔刀侠客传》真有那么烂吗?没有吧?我觉得还可以啊!”    “正魔值确实有点难以掌控,但还不到彻底不能玩的时候吧!”    “我觉得男主穿越后做出的选择,应该是被魔刀坑了,    没看到他通风
		
				
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