字体:大 中 小    
		护眼
    	关灯
	上一章
	目录
	下一页
	
		  		特殊种族魔人简单情报  (第1/2页)
    以下情报因综合各年代各国家秘密实验的情报而极为混乱。    一、种族名称:魔人(MegaMan)    并非任何世界中的原生种族。    人类寿命过短,对时间技术研究不足,因而对此两类情况异常恐惧。为了对抗寿命和时间,进行了大量针对性的研究。虽然大多以资料不足而失败,但从中产生了一个新的种族:魔人。    二、种族基础:纯种人类    人类针对自身种族进行了大量的人体实验。其中一类实验是将从异族那里得到的魔法结晶体液化后注入人类身体内部,代替血液循环。实验过程中大量人类因为排斥反应而死亡,超过70000人。在其中偶然产生了一例适应魔力流而存活的例子。    三、身体结构:纯能量环境适应型    在适应者渡过危险期后,研究人员对其进行了大量的实验观察。其身体内部从刚开始的由魔力代替血液进行身体内部供给循环,渐渐变成由魔力代替内部脏器进行人体反应。5年过后适应者身体内部所有脏器包括大脑全部被魔力同化消失。身体内部充斥魔力。    骨骼和皮肤部分虽然从外观上来看和原本没有多少差异,其实已经被魔力同化转换。骨骼为魔力结晶体。皮肤结构亦同。但触感与神经反应测试与人类骨骼和皮肤无不同处。    对适应者进行投食实验表明,在适应者进行进食运动或者反应性呼吸运动时,其身体内部会由大量魔力形成脏器来完成反应。反应消失后脏器消失。    最终确定,适应者无需任何进食与呼吸即可存活。    实验到此一步,适应者逃离。随即,研究取消。    四、身体强度:非人类级    本国对被捕获实验体进行枪击实验表明,实验体rou体无法被任何实弹击穿,包括14MM穿甲弹和10MM达姆弹。防步兵雷无效。    诡雷实验实验体昏迷,左大腿表面青肿,1小时后还原。    高热实验失败,实验体仅表面毛发消失,3天后还原。    生化实验失败,实验体对生化物无反应。    辐射实验失败,实验体对强辐射无反应。    真空实验实验体昏迷,在移入常温常压环境后清醒。    心理暗示实验成功,实验体被确认注入忠诚情报。    以上实验表明,实验体所产生的所有伤痛病全由自身潜意识而产生。任何针对rou体的实验收效甚微。只有心理实验初步成功。    无疲劳反应。力量和爆发力为普通人类水平的10倍以上。    因没有其原生国家魔力结晶体实验数据,无法确定其对魔力型攻击之反应。    五、寿命极限:无法确认    在对意外得到的实验体解除催眠冷冻保存后实验体清醒。资料显示冷冻保存时间为500年左右。经检验后表明,其身体情况与原情报统一,无任何衰老迹象。    多次实验后确认放弃实验。实验体极限寿命无法确定。    六、智慧程度:正常    实验表明与普通人类无异。    七、心理状况:正常    心理实验表明与普通人类无异。但在强压力实验下,实验体陷入绝望情绪后消失。    研究课题因实验体消失而取消。    八、附注:    因各国情报不同,此新生种族拥有多种名称。如:魔人、魔法人类、魔性人类、巨人、兆人、超人或者,怪物。    九、附录:    魔人种族人物实例    实例者职业情报与性格情报请自行百度百科。    姓名:雾雨魔理沙    种族:魔人    魔理沙为元初魔人(TheFirst)    职业:主职魔法使,兼职盗贼    体型:小    年龄:无    魔人的年龄没有任何意义。    性别:女    身高:比较矮    阵营:混乱中立    有向完全中立转移趋势。    等级:无    幻想乡魔法使和盗贼无实际资料,故没有等级显示。据某人表示两个职业间等级比较高的其实是兼职。    信仰:无    魔理沙只相信自己和朋友。    瞳色:金色    发色:金色    肤色:白色    擅长魔力输出类型:火,光,破坏,星尘,以太    ——————    属性:东方梦时空时得到主角模板,全属性加10处理;第一届幻想乡最强大赛时改变种族为魔人,力量加8,耐力加8,智慧加4处理。    1.力量:28    简单说明:力量属性管的就是爆发力。如短距离冲锋效果,低的可能体育成绩不及格;高的可能一眨眼连人也跑不见了,甚至期间还撞断几棵树。    魔理沙初始点数为⑨,人类少女水平。现在的魔理沙凭借纯力量足以推倒幻想乡中除鬼族以外的任何少女。    2.敏捷:22    简单说明:敏捷属性管的就是肢体灵巧度。如翻花绳效果,低的可能会玩到将自己捆起来;高的则秒间连翻4-5种。    魔理沙初始点数为10,正常人。现在的她炼金实验和翻墙入室闯空门都可以做得很好。    3.耐力:28    简单说明:耐力属性管的就是rou体状态回复速度。如头上被打出大包的消失时间,低的回复时间是一辈子;高的眨眼脑袋恢复正常。    魔理沙初始点数为7,离家出走时体弱多病。现在已经练到皮厚得可以称为叹息墙壁,而且回复能力超群。    4.智慧:44    简单说明:智慧属性管的就是经验和知识量。如背出帕秋莉家的所有藏书的内容或者逃跑的手段,低的看再多书转眼就忘,逃跑笨到撞墙;高的立刻活学活用把图书揍一顿,逃跑谁也抓不住。    魔理沙的起始点数为⑨,有点呆。但通过自身的努力而出类拔萃。    5.感知:19    简单说明:感知属性管的就是第六感和直觉。如危机感应,低的被花盆砸死;高的砸死花盆。    魔理沙初始点数为⑨,有些迟钝。现在在某些方面仍然很迟钝。    6.魅力:30    简单说明:魅力属性管的就是父母给的那张脸和人格魅力。如吃饭不给钱的可能后果,低的被扭送派出所;高的老板娘以身相许。    魔理沙初始点数为15,超萌元气小萝莉。现在的她阳光帅气,人见人爱。这点已经被无数次证明过。    对照:普通人类成年男性五项属性全部为10点。    说明:属性为仿DND类。每增加或减少1点属性对角色的影响相当严重。如果10点力量可以举起30公斤,那9点的力量最多举起22公斤,11点力量最少举起38公斤。差距在百分之三十左右。
		
				
上一章
目录
下一页